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更新日志

1.5

1.5 - 2025/09/14

目嘿嘿嘿 摸了3个月 无数小测 终于把1.5端上来了
现在地图的游戏版本是1.21.8+

主要更新内容

  • 地图场景 - 添加了若干地图场景
  • 新手教程 - 重制新手教程,并且可以通过快捷键 G 打开
  • 游戏机制 - 游戏分队自动开始改为了手动开始,位于分队后面
  • 随机规则 - 重写了大部分随机规则
  • 军团卡 - 重做了军团卡,相比老版本军团卡相对平衡
  • 效果显示 - 给大部分自定义效果添加了专属的bossbar
  • 商店系统 - 移除了老板的击杀武器升级,新增了局内的天赋以及附魔商店,可以在游戏内右键道具打开
  • 牌库查看 - 可以在暂停菜单中找到"牌库",点进去可以看神器效果和牌效果(文本独立,若有误差以物品上的文本为主)
  • Bug修复 - 修复了若干bug(暂时没发现还有什么bug)
  • 新内容 - 添加了滚木与him

1.4

1.4 - 2025/05/30

核心更新

  • 版本升级 - 将地图版本从1.21.3升级至1.21.5
  • 大厅重做 - 将大厅进行重做(未完善,但是基础部分已经制作完毕)
  • 卡牌扩充 - 新增了大量卡牌,太多不一一赘述
  • Bug修复 - 修复了很多bug(真的很多,应该修完了,应该)
  • 大地图实装 - 为大地图实装,不过怪物生成的位置不太对称,后续更新会进行调整

新增机制

  • 冻结机制 - 友方回合开始时,所有已释放在友方场地的敌对生物会[冻结]
  • 冻结效果 - 被冻结的生物停止任何动作且不会受到除了kill以外的伤害,旨在减少玩家回合的压力
  • 专注放牌 - 在自己回合能够专心放牌

盾牌修改

  • 新盾牌 - 新增了3种盾牌:[全息盾牌]、[尖端盾牌]、[荆棘盾牌]
  • 平衡调整 - 现在所有的盾牌耐久无限但是每次格挡都会进入禁用时间,每种盾牌的禁用时间不同

费用平调

  • 费用调整 - 对大量的卡牌进行了费用调整

教程与跑酷

  • 新手教程 - 现在第一次进入游戏必须完成新手教程才能参加游戏
  • 跑酷地点 - 大厅还隐藏了一个跑酷地点

1.42 - 2025/06/09

  • 平衡调整 - 对大部分神器进行修改调整
  • 音效更新 - 加入了申必音效
  • 费用调整 - 修改了一些卡牌的费用
  • 新内容 - 加了一点卡

1.43 - 2025/06/10

  • Bug修复 - 新地图大小、地表高度以及图腾位置有误,在这里修改

1.44 - 2025/06/11

  • Bug修复
    • 修复了陷阱的申必bug:
    • 使用法术牌触发合围循环问题
    • 触发陷阱时,陷阱不重置
    • 对局重新开始时,上局游戏的陷阱没有重置
  • 音效更新 - 现在陷阱触发音效更加申必了
  • 新内容 - 加入了申必新卡(见附图)
  • 增强 - 加强了所有的不死图腾,并且对不死图腾的效果描述优化
  • 文本优化 - 初步对神器的描述优化
  • Bug修复 - 场景异常修复
  • 音效更新 - 玩家死亡音效变得申必

1.45 - 2025/06/13

  • 新卡牌 - 新增了几张卡
  • Bug修复 - 修复了不死图腾生效异常
  • 文本优化 - 对回合事件的文本描述进行优化
  • 增强 - 增强了神器风暴战锤

1.46 - 2025/06/16

  • Bug修复 - 修复了豹猫咬错边的问题
  • Bug修复 - 修复了培养尸未能正确转化尸帝的问题
  • 平衡调整 - 对神器做出平衡调整
  • 文本优化 - 对死亡消息进行补充

1.3

1.3 - 2025/01/26

新增卡牌

基础牌:

  • 溺尸 3K 携带三叉戟
  • 恶魂 3K 体积是原版的3/10 生成在中间空中
  • 小幻翼 3K 体积更小 伤害更高

军团牌:

  • 小鬼当家 8K 在敌方召唤4只攻击分别造成凋零、中毒、失明、缓慢的小僵尸
  • 我即浪潮 8K 生成两只骑着守卫者的三叉戟溺尸
  • 死灵巫师 9K

法术牌:

  • 盈余之力 0K 消耗你所有的K,每消耗2K就给队伍所有玩家治疗1♥
  • 黑山羊之拥 0K

陷阱牌:

  • 偷梁换柱 8K

图腾牌:

  • 侦测贝 18K 在场时队伍不会触发陷阱

大厅功能

  • 自定义设置 - 现在大厅可以自定义对局内的信息:
    • 抽取卡牌的数量
    • 回合增加的Kmax
    • 游戏的最大回合数
    • 回合时间等
  • 模拟功能 - 大厅现在还可以模拟抽卡/抽神器
  • 限制说明 - 神器的部分效果在大厅不生效

新增内容

  • 地图场景 - 新增两张地图场景

平衡调整

  • 费用调整
    • 军团牌 嗜血狼群 15K→16K
    • 法术牌 漫水 8K→6K
    • 基础牌 恼鬼 2K→1K

神器调整

  • 死神之镰 - 新增[处决]:斩杀15%低于最大生命值的生物

其他调整

  • 鞋钉 - 击退抗性+0.1→+0.2

PVP场地修改

  • 时间调整 - 玩家开始时休整时间15s→30s
  • 地形变化 - 中间内部有深坑,玩家掉下去会持续受到虚空伤害1♥,之后会获得飘浮效果直到飞上坑

1.31&1.32 - 2025/01/27

  • Bug修复
    • 修复了[鞋钉]、[破碎剑刃]、[迅捷之羽]等生效异常的问题
    • 修复了飞升护符在PVP回合不生效的问题
    • 修复了PVP开局回合生效的神器不生效的问题
    • 修复了[偷梁换柱]使用后变成[轻虑浅谋]的问题
    • 有一张地图场景忘记放跳过回合的告示牌了
  • 地图优化 - 将工厂地图场景的地毯移除(会被漫水冲掉)
  • 修复方案 - 这里做出修复,或者可以直接开创造去其他地图场景复制一个

1.2

1.2 - 2025/01/16

新增内容

  • 地图场景 - 新增一张地图场景——围猎(感谢极熠蓝空提供的地图~取景自PP地图《围猎:高墙岛》)
  • 基本牌 - [无人机]、[寂静山羊]
  • 军团牌 - [无声惊吓]
  • 法术牌 - [漫水]
  • 诅咒牌 - [屏蔽]
  • 装备牌 - [破碎剑刃]、[海龟鳞甲]、[迅捷之羽]、[便携活塞]、[鞋钉]

平衡调整

  • 费用调整 - 调整了部分基础牌的费用
  • 卡牌优化
    • [二人成军]:现在不会分裂出最小尺寸的史莱姆了
    • [灾厄双星]:唤魔者与幻术师常驻速度2,且施法不再拥有冷却时间

大厅功能

  • 自定义设置 - 大厅新增对于回合时间与PVP边界收缩时间的设置,玩家可自行根据人数调整

1.21 - 2025/01/16

  • 地图修复 - 围猎地图场景在1.2时内部屏障摆放有错误,且柱子过高,现在做出修复
  • 卡牌重做 - 军团牌 [无声惊吓] 改为 [无人机群](原因:原版山羊只能攻击挂机玩家)
  • Bug修复
    • 修复了选择地图场景围猎时,旁观模式下玩家不会正常传送的问题
    • 修复了每局游戏开始时,玩家使用的第一张牌不显示信息的问题
    • 修复了使用诅咒牌[屏蔽]后,再使用陷阱卡仍会显示信息的问题
    • 修复了神器讲述者《畸形》事件下体积缩小反而作用至敌方的问题
    • 修复了使用神迹牌[胜利号角]后,友方场地的敌方怪物也会吃的buff的问题
    • 修复了抽取到装备牌[钻石斧]时同时会抽到装备牌[破碎剑刃]的问题
    • 修复了不会正常抽取到V1.2新更新的五张装备牌的问题

背景音乐调整

  • 音乐优化 - 将材质包进行了拆分,音乐内容分为单独的材质包,玩家可选择安装

V1.1 - 2025/01/14

  • 背景音乐 - 添加了一些背景音乐
  • 材质包 - 添加了材质包(陷阱卡还没有完成,神器死神之镰的材质也没有完成)